Один у полі воїн. Як дизайнер із Мукачева самостійно створив гру про місцевий замок Паланок
23.07.2023Розробник із Мукачева Дмитро Данілов працює над грою Karpatia: Order Of The Comet, дія якої відбувається в Закарпатській області. Проєкт створюється у жанрі містичної головоломки від першої особи, з фокусом на дослідження та розслідування таємниць. Ми зв’язалися з Дмитром і поговорили, як він самотужки створив гру, пише dev.ua.

Ілюстративне фото
Дизайнер-самоук
«Я — дизайнер-самоук, приблизно з 2009-го року почав цікавитися Adobe After Effects та схожими програмами. Спочатку це було хобі, але згодом подумав, що на цьому можна заробити, так з’явилися перші клієнти», — розповідає Дмитро.
Нова професія дала змогу працювати як фрілансер. Хоча етап роботи безпосередньо в компанії також був. «Я поїхав до Києва на пів року, працював на студії, де займався постпродакшеном. Це був відеодизайн і motion-графіка. Але захворів і повернувся до рідного Мукачева, де й залишився, тому що вдома краще», — згадує свій 2010-ий рік дизайнер.
Дмитро народився та проживає в Мукачево (населення майже 86 000 — ред.) Закарпатської області. Каже, що в місті небагато людей, які займаються геймдевом. Усі, хто це робить, виїхали у більші центри типу Києва та Львову, пояснює спеціаліст. Тому як такої профільної «тусовки» в місті немає.
Перших клієнтів Дмитро знаходив ще на форумах, наприкінці 2010-х. Контакти з ними залишилися і сьогодні, а форуми замінили фріланс-біржі, зокрема, Upwork, з якою також працює дизайнер. Сьогодні Дмитро має клієнтів з Канади й США, з українськими компаніями зараз немає співпраці. Каже, що грошей, зароблених дизайном, на життя вистачає.
«Намагаюся знаходити тривалі проєкти, від 3 до 6 місяців», — каже Данілов. Згадує, яка два роки тому мав чотиримісячний проєкт із жорстким графіком. «Ми робили для іспанців анімаційну виставку картин Ван Гога. Я відповідальна людина, але постійні дзвінки по роботі й перебування біля комп’ютера, це не моє», — розповів Дмитро.
Він додає, що в роботі подобається саме вивчати та опановувати нові технології. У вільний від роботи час дизайнер займається розробкою власної гри.
Замок Паланок
«Я фанат технології 3D projection: беремо фотографію і робимо з неї 3D-сцену. Це такий медитативний процес, я вже тисячі штук таких зробив для різних клієнтів», — ділиться особистим співрозмовник.
Задум щодо розробленя власної гри з’явився у 2015-му році. «Тоді Unreal виклала „двіжок“ у відкритий доступ і я почав з ним працювати й зрозумів, що можна з його допомогою створити гру-квест», — розповів Дмитро. Раніше він вивчав С++ та вмів програмувати.
Щоб продовжити розробку, потрібна була локація, яка б слугувала основою. Нею став замов Паланок, який Дмитро щодня бачив із дитинства і навіть сьогодні вікна його квартири виходять на нього. Маючи друга-сценариста, остаточно вирішив робити гру.
Для початку потрібно «перенести» замок до віртуальної реальності. Для цього потрібно зробити багато фото, перевести їх в 3D-модель, а її шаблон вже використовується для 3D-моделювання. «Ми з другом прокидалися о 5 ранку, їхали до замку та робили фото», — розповів Дмитро. У 2016-му році розробку гри довелося відкласти через покупку квартири. «Заробляв тоді на ремонт», — каже співрозмовник. До гри повернувся у 2020-му, під час карантину.
«Моя улюблена гра — The Last of Us. Я взяв за основу її першу частину. Знайшовши закинуту локацію в Мукачеві, зробив з неї геймплей від третьої особи, надихаючись улюбленою грою».
В якийсь момент Дмитро почав вивчати, як можна продати майбутню гру на Steam. Спочатку думав, що це складно. Але заглиблюючись в це питання, з’ясував, що все доволі просто.
«Я взяв у дівчини Кристини „відпустку“, працюючи над створенням гри. У понеділок — середу — п’ятницю ми не бачилися. Вона спочатку трохи злилася, але згодом поставилася з розумінням до того, що мені подобається».
Щодня Дмитро самотужки в процесі навчання дізнавався, як правильно створювати елементи гри: наприклад, дорогу, чи тіні, або об’єми. «Зараз гра готова не більше, ніж на 10%», — додає співрозмовник. Але творець гри вже має її сторінку на Steam. Це потрібно для того, щоб збирати whishlists. Першу ціну на гру розробник планує поставити в $15 — це саме для американського ринку. Враховуючи постійні знижки Steam на інді-ігри, на практиці це буде менше, ніж зазначена сума, пояснює співрозмовник. Для українського ринку ціна буде меншою.
«Не очікував, що буде фідбек. Але зі мною зв’язалася адміністарція замку. Ми зустрілися з директором і мені нададуть плани внутрішніх кімнат. Їм сподобалася моя ідея».
Гра
Щодо сюжету Karpatia: Order Of The Comet, то вона побудована навколо теорії про виникнення чуми в Середньовіччі. «Є така теза, дещо псевдонаукова, що чума — це була не хвороба, а отруєння невідомими газами», — каже Дмитро. Також є доповнення до цієї тези, що кожні 500 років біля Землі пролітає комета, яка несе в собі заряд, який нібито витягує із планети гази (метан та інші) і люди отруюються.
«За сюжетом, є організація, яка чекає нову комету, щоб заволодіти владою на Землі, коли буде відбуватися апокаліпсис. А головний герой — найманець, який шукає протиотруту».
Протиотрута описана в книзі, яка знаходиться в замку, ось її й потрібно знайти. Події гри відбуваються у 2024-му році. Сама гра має вийти восени 2024-го — взимку 2025-го.
«Трішки „залізимо“ в містику і фантастику. Відсилка до Дена Брауна буде цілком доречною».
Головний герой буде доволі жорстким, каже Дмитро. Він буквально зможе ногами, руками й сокирами прокладати собі шлях вперед. Дизайнер відмічає, що концепт може дещо змінюватися в процесі створення. Але обіцяє багато відсилок до місцевих героїв Закарпаття.
Щодо референсів, Дмитро називає гру Firewatch, а саме можливість розмовляти по рації й наявність жіночого персонажа, яка буде «тролити» головного героя. Щодо візуала, то згадує вплив The Vanishing of Ethan Carter. Також дизайнер відмічає вплив різних частин Resident Evil.
У творця Karpatia вже є ідеї для другої частини: її продовження можна перенести в саме місто.
Читайте також на Newssky «Павел Гавлічек: Україні все ж потрібно буде досягти певного прогресу для вступу в НАТО» і дивіться на YouTube-каналі «Нудний Пенс».
Щоб завжди бути в курсі подій, підписуйтесь на ТГ-канал Newssky. Також рекомендуємо актуальні дискусії друзів України в Північній Америці на YouTube-каналі Rashkin Report.

